Bỏ qua hành trình ↗
ĐẶNG CHÍ THANHBẢO LỘC, VIỆT NAM

THANH DANG / THOMAS

Một góc nhìn.
Nhiều khả năng.

Từ ô cửa máy bay đến bàn làm việc giữa cao nguyên. Một hành trình qua thiết kế, công nghệ và những điều đang được khám phá.

Xem lại hành trình ↺
01 — THE JOURNEY

Những chương
đang mở.

Các nghiên cứu dưới đây dùng dữ liệu minh họa để khám phá giao diện và kiến trúc. Không phải danh sách dự án khách hàng hay thành tích được xác nhận.

01 / MINH HỌA

Yummy Kitchen

Một ý tưởng thực đơn: tìm món, xem nguyên liệu và lưu lựa chọn.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Giao diện thực đơn
  2. Bộ lọc nguyên liệu
  3. Danh sách món cục bộ

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

02 / MINH HỌA

Highland Notes

Một sổ tay mẫu cho những quan sát về ánh sáng và thời tiết.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Trình soạn ghi chú
  2. Trạng thái bản nháp
  3. Bộ nhớ trên thiết bị

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

03 / MINH HỌA

Signal Studio

Một nghiên cứu giao diện điều chỉnh tần số và tín hiệu.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Núm điều khiển
  2. Chuẩn hóa tham số
  3. Bộ tạo sóng procedural

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

04 / MINH HỌA

Reading Room

Một ý tưởng thư viện với tìm kiếm và danh sách đọc.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Thẻ sách
  2. Chỉ mục tìm kiếm cục bộ
  3. Danh mục minh họa

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

05 / MINH HỌA

Little Atlas

Một nghiên cứu điều hướng không gian bằng các vùng trừu tượng.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Điểm điều hướng
  2. Bộ phân giải tuyến
  3. Đồ thị vùng không gian

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

06 / MINH HỌA

Focus Clock

Một ý tưởng đồng hồ tập trung với trạng thái dễ đọc.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Mặt đồng hồ
  2. Máy trạng thái phiên
  3. Nguồn thời gian đơn nhất

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

07 / MINH HỌA

Pattern Lab

Một nghiên cứu họa tiết tạo bằng toán học, không dùng ảnh nền.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Điều khiển tham số
  2. Shader uniforms
  3. Hình học và trường nhiễu

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

08 / MINH HỌA

Open Desk

Một ý tưởng bàn làm việc kết nối các công cụ nhỏ.

Khám phá & X-Ray ↗
Kiến trúc minh họa
  1. Các bảng công cụ
  2. Sự kiện tương tác
  3. Trạng thái dùng chung

Luồng thiết kế đề xuất; không phải hệ thống đã triển khai.

02 — THE PLAYGROUND

Ánh sáng, tín hiệu
và sự tò mò.

Những thử nghiệm hình ảnh tương tác trong thế giới bo mạch.

Khám phá không gian ↗
03 — THE LAB · MINH HỌA

Bên dưới
mỗi ý tưởng.

Các nghiên cứu minh họa về giao diện, trạng thái và dữ liệu. Sơ đồ mô tả thiết kế đề xuất, không phải hệ thống khách hàng đã triển khai.

04 — SAY HELLO

Bắt đầu bằng
một cuộc trò chuyện.

Một ý tưởng, một câu hỏi, hay một cuộc trò chuyện về thiết kế và công nghệ.

Đọc câu chuyện của hành trình

Trên máy bay, đôi tay cầm rồi gấp tờ báo. Ánh nhìn quay sang ô cửa bên trái, xuyên qua những lớp mây và mở ra đồi núi. Một căn nhà hiện lên giữa cao nguyên. Sau lớp kính đóng kín, người chủ đang ngồi làm việc. Lệnh trên màn hình đưa ta qua thước phim 35mm vào đường hầm mạch điện, phòng trưng bày bát giác, lõi xử lý và cuối cùng trở lại góc bàn Bảo Lộc.